Phase 10 regler: de ti fasene og slik vinner du

Illustrasjon av et fargerikt fasehjul med ti nummererte felt der fase 7 lyser opp, ved siden av to sett med fire kort og en joker på lilla bakgrunn med teksten «Ti faser. Én vinner.».

Phase 10 er et kortspill der du jobber deg gjennom ti forhåndsbestemte oppgaver – kalt faser – i fast rekkefølge, fra enkle sett til lange serier. Den som fullfører den tiende fasen først, vinner spillet. Reglene er enkle å komme i gang med, men byr på nok taktikk til at både barn og voksne blir sittende lenge. Her får du en komplett og oppdatert gjennomgang: kortstokken, spillets gang, alle de ti fasene, jokere og hopp-over-kort, poengberegning og tipsene som hjelper deg å gå ut først.

Hva er Phase 10?

Phase 10 ble laget i 1982 av amerikaneren Kenneth Johnson og er i slekt med kortspillet rami (på engelsk rummy), nærmere bestemt varianten «contract rummy». Spillet ble lenge gitt ut av Fundex Games, før rettighetene gikk over til Mattel i 2010 – selskapet som også står bak UNO regler. I motsetning til mange andre kortspill handler Phase 10 ikke bare om å kvitte seg med kortene på hånda, men om å samle ti bestemte kombinasjoner i riktig rekkefølge før motstanderne dine klarer det samme.

Hurtigfakta

SpillPhase 10
TypeKortspill (rami-variant)
DesignerKenneth Johnson (1982)
UtgiverMattel (tidligere Fundex Games)
Antall spillere2–6
Anbefalt alderFra ca. 7 år
Antall kort110 (108 spillkort + 2 referansekort)
SpilletidCa. 30–60 minutter
MålFullføre alle de ti fasene først

Kortstokken og det du trenger

Phase 10 spilles med en egen kortstokk, ikke en vanlig kortstokk med hjerter, spar, ruter og kløver. Esken inneholder til sammen 110 kort:

  • 96 tallkort – tallene 1 til 12 i fire farger (rød, blå, grønn og gul). Hver farge har to av hvert tall.
  • 8 jokere (wild) som kan erstatte andre kort.
  • 4 hopp-over-kort (skip) som får en motspiller til å miste turen.
  • 2 referansekort som viser alle de ti fasene.

Det betyr at selve spillbunken består av 108 kort, mens de to referansekortene bare er en huskeliste. Spillet passer for 2 til 6 spillere. Hvis du liker spill som bygger på sett og serier, finner du mye av den samme logikken i Rummikub.

Målet med spillet

Spillet går over flere runder (kalt hender). I hver runde forsøker du å fullføre den fasen du er på. Klarer du det, rykker du videre til neste fase i neste runde. Klarer du det ikke, må du prøve på nytt med samme fase. Den første spilleren som fullfører fase 10 ved slutten av en runde, vinner hele spillet.

Slik spiller du Phase 10

Ved start blander giveren kortene og deler ut 10 kort til hver spiller, ett om gangen og med billedsiden ned. Resten legges i en trekkbunke med billedsiden ned, og det øverste kortet snus for å starte kastebunken. Spilleren til venstre for giveren begynner, og turen går med klokken.

En tur steg for steg

  1. Trekk ett kort – enten det øverste fra trekkbunken eller det øverste fra kastebunken.
  2. Legg ned fasen din hvis du har alle kortene som trengs, eller «slå» på faser som allerede ligger på bordet.
  3. Kast ett kort med billedsiden opp på kastebunken for å avslutte turen.

Å legge ned en fase

Du kan bare legge ned en fase når du har samtlige kort den krever. Da legges kortene synlig på bordet før du kaster. Du kan fullføre bare én fase per runde, og fasene må tas i rekkefølge fra 1 til 10 – du kan altså ikke hoppe over en fase selv om du tilfeldigvis har kortene til en senere fase.

Å slå (hitting)

Når du først har lagt ned din egen fase, kan du på senere turer legge ekstra kort på hvilken som helst fase som ligger på bordet – din egen eller andres – så lenge kortene passer inn. Dette kalles å «slå», og det er den raskeste måten å bli kvitt resten av kortene på. En runde tar slutt når en spiller går ut, altså kvitter seg med alle kortene sine ved å kaste eller slå. For å gå ut må du allerede ha lagt ned fasen din.

De ti fasene

Før du ser på fasene er det to begreper du må kjenne:

  • Sett: to eller flere kort med samme tall. Fargen spiller ingen rolle.
  • Serie: kort i sammenhengende, stigende tallrekkefølge, for eksempel 4-5-6-7. Fargen spiller heller ingen rolle her.

Det eneste unntaket er fase 8, der det er fargen som teller og ikke tallene. Tabellen under viser nøyaktig hva hver fase krever.

De ti fasene

FaseKrav
12 sett à 3 kort
21 sett à 3 kort + 1 serie på 4 kort
31 sett à 4 kort + 1 serie på 4 kort
41 serie på 7 kort
51 serie på 8 kort
61 serie på 9 kort
72 sett à 4 kort
87 kort i samme farge
91 sett à 5 kort + 1 sett à 2 kort
101 sett à 5 kort + 1 sett à 3 kort

Husk at fasene må fullføres i denne rekkefølgen. Fullfører du ikke fasen i løpet av en runde, prøver du på nøyaktig samme fase igjen i neste runde – du blir altså ikke straffet med å måtte gå tilbake.

Jokere og hopp-over-kort

Joker (wild): en joker kan tre inn for et hvilket som helst tall eller en hvilken som helst farge du mangler. Du kan bruke så mange jokere du vil i en fase, så lenge minst ett vanlig kort er med. Når en joker først har fått en verdi i en fase, beholder den verdien resten av runden. Ligger en joker øverst på kastebunken i starten, kan den første spilleren plukke den opp.

Hopp-over-kort (skip): når du kaster et hopp-over-kort, velger du en motspiller som må stå over sin neste tur. Kortet kan ikke brukes som del av en fase, og det kan ikke trekkes fra kastebunken. Hver spiller kan bare hoppes over én gang per runde rundt bordet.

Poengberegning

Poeng er noe du vil ha minst mulig av. Spilleren som går ut først i en runde, får 0 poeng, mens de andre teller opp kortene de fortsatt har på hånda:

KortPoeng
Tallkort 1–95 poeng
Tallkort 10–1210 poeng
Hopp-over-kort15 poeng
Joker25 poeng

Poengene summeres gjennom hele spillet. Dersom flere spillere fullfører fase 10 i samme runde, vinner den med lavest poengsum. Står det fortsatt likt, spiller de uavgjorte spillerne en ekstra runde om fase 10.

Slik vinner du

Phase 10 belønner både tålmodighet og litt teft. Disse grepene øker sjansen for å gå ut først:

  • Hold fokus på kortene du trenger til fasen din, og kast tidlig det du ikke har bruk for.
  • Spar på jokere til de vanskeligste fasene, som de lange seriene og fargefasen.
  • Bruk hopp-over-kort strategisk mot spilleren som ligger nærmest å gå ut.
  • Når fasen er lagt ned, prioriter å slå på faser på bordet for å tømme hånda raskt.
  • Unngå å sitte igjen med mange høye kort og jokere – de gir mest minuspoeng hvis noen andre går ut.

Vanlige feil

  • Å tro at man kan hoppe over en fase – fasene må alltid tas i rekkefølge.
  • Å forsøke å slå på andres faser før man selv har lagt ned sin egen fase.
  • Å bruke hopp-over-kort som en del av en fase, noe reglene ikke tillater.
  • Å samle for mange jokere på hånda og dermed risikere en stor poengbelastning.

Varianter av Phase 10

Vil dere ha et kortere spill, kan dere bli enige på forhånd om å spille færre faser, for eksempel fem eller sju – resten av reglene står ved lag. Det finnes også flere offisielle utgaver med egne vrier:

  • Phase 10 Twist: kombinerer kortspillet med et brett der terningkast avgjør hvilken fase du må gjøre.
  • Phase 10 Masters: en utgave med vanskeligere faser for erfarne spillere.
  • Phase 10 terningversjon: samme faseidé spilt med terninger i stedet for kort.

Hvem passer Phase 10 for?

Phase 10 er laget for 2 til 6 spillere og anbefales fra rundt 7 år. Reglene er lette å forklare, og fordi flaks og taktikk veier omtrent like mye, fungerer spillet godt når barn og voksne spiller sammen. Den kompakte kortstokken gjør det også til et greit reisespill. Leter du etter noe å spille to og to, finner du flere forslag blant kortspill for to, og en bredere oversikt over sjangeren får du i vår samleside for kortspill. Liker du meldespill i rami-familien, kan Canasta være neste spill å prøve.

Vanlige spørsmål (FAQ)

Hvor mange spillere kan være med i Phase 10?

Phase 10 spilles av 2 til 6 spillere. Spillet fungerer både som duell for to og som festspill for en større gjeng.

Må fasene tas i rekkefølge?

Ja. Du starter på fase 1 og jobber deg oppover til fase 10. Du kan ikke hoppe over en fase, selv om du skulle ha kortene til en senere fase på hånda.

Hva skjer hvis jeg ikke fullfører fasen i en runde?

Da blir du stående på samme fase og prøver på nytt i neste runde. Du rykker bare videre når du faktisk har lagt ned fasen før runden tar slutt.

Hvor mange jokere kan jeg bruke i én fase?

Du kan bruke så mange jokere du vil, så lenge fasen inneholder minst ett vanlig kort. En fase kan altså ikke bestå bare av jokere.

Hvor lang tid tar et spill Phase 10?

Et komplett spill med alle ti fasene tar ofte mellom 30 og 60 minutter, avhengig av antall spillere og hvor raskt fasene fullføres. Blir dere enige om færre faser, går det raskere.

Related Posts