Mølle er et av verdens eldste brettspill – et stille toppersoners dyell der du prøver å få tre brikker på rad for å fange motstanderens brikker. Reglene lar seg lære på et par minutter, men bak den enkle fasaden skjuler det seg overraskende mye taktikk. Her får du en komplett gjennomgang av regler, oppsett og strategi for to spillere, forklart fra bunnen av.
Hva er mølle?
Mølle (internasjonalt kjent som ni menns morris, tysk Mühle og engelsk Nine Men’s Morris eller Mills) er et abstrakt strategispill for nøyaktig to spillere. Spillet har røtter helt tilbake til antikken og var svært populært i middelalderens Europa. I dag selges det ofte som en del av et kombinert brett sammen med sjakk og dam.
En mølle er tre brikker av samme farge på rad langs en linje. Hver gang du lager en mølle, får du fjerne én av motstanderens brikker fra brettet. Målet er å tømme motstanderen for brikker – eller låse dem fast så de ikke kan flytte.
Hurtigfakta
| Antall spillere | 2 |
|---|---|
| Anbefalt alder | Fra ca. 6 år |
| Spilletid | Ca. 5–15 minutter |
| Brikker | 9 per spiller (18 totalt) |
| Brett | Tre kvadrater med 24 punkter |
| Type | Abstrakt strategispill med full informasjon |
| Andre navn | Ni menns morris, Mühle, Mills, Merels |
Dette trenger du
Utstyret er minimalt, og mange har alt liggende hjemme:
- Møllebrettet: tre kvadrater inni hverandre, bundet sammen av fire linjer på midten av sidene. Der linjene krysser hverandre oppstår det til sammen 24 punkter (felt) du kan plassere brikker på.
- 18 brikker: ni like brikker til hver spiller, i to tydelig forskjellige farger (ofte hvite og svarte).
Du trenger ingen terning eller kort – mølle er et spill med full informasjon, der alt som skjer avgjøres av valgene dine.
Slik setter du opp spillet
Oppsettet er like enkelt som utstyret:
- Legg brettet mellom de to spillerne.
- Hver spiller tar sine ni brikker i én farge og holder dem ved siden av brettet.
- Brettet starter helt tomt. Bli enige om hvem som begynner – den som åpner, har en liten fordel.
Reglene i mølle steg for steg
Et parti deles inn i tre faser. De to første gjelder alltid; den tredje slår inn først mot slutten av spillet.
Fase 1: Legge ut brikkene
Spillerne legger etter tur én brikke om gangen på et hvilket som helst ledig punkt på brettet. Dette fortsetter til begge har plassert alle sine ni brikker – til sammen 18 brikker. Allerede i denne fasen kan du slå mølle: klarer du å legge tre på rad, fjerner du en motstanderbrikke med en gang.
Fase 2: Flytte brikkene
Når alle brikkene er ute, bytter spillet karakter. Nå flytter du etter tur én brikke til et tilstøtende, ledig punkt langs en linje. Du kan ikke hoppe over andre brikker eller flytte til et punkt som ikke henger sammen med der brikken står. Målet er fortsatt å danne nye møller.
Et smart grep er å «åpne og lukke» samme mølle: flytt en brikke ut av en ferdig mølle, og skyv den tilbake på neste tur for å slå mølla på nytt – og fange enda en brikke.
Fase 3: Fly (sprangfasen)
Når en spiller er nede i bare tre brikker, får denne spilleren «fly»: brikkene kan da flyttes til et hvilket som helst ledig punkt på brettet, uansett linjer og naboskap. Denne regelen gir den tapende spilleren en siste sjanse til å redde seg. Noen spiller en strengere variant uten fly – bli enige på forhånd om dere bruker den.
Slik fjerner du en motstanderbrikke
Hver gang du lukker en mølle, fjerner du én av motstanderens brikker fra brettet. Her gjelder en viktig begrensning:
- Du kan ikke ta en brikke som selv står i en ferdig mølle.
- Unntaket er hvis alle motstanderens brikker står i møller – da kan du fjerne en hvilken som helst av dem.
En brikke som er fjernet, er ute av spillet for godt og kommer ikke tilbake.
Slik vinner du i mølle
Du vinner partiet når én av disse tingene inntreffer for motstanderen:
- To brikker igjen: motstanderen er nede i to brikker og kan dermed ikke lenger danne en mølle.
- Ingen lovlige trekk: motstanderen har brikker igjen, men alle er låst fast og kan ikke flyttes.
Et parti kan også ende uavgjort. En vanlig regel er at hvis begge er nede i tre brikker og ingen har slått mølle i løpet av ti trekk, erklæres partiet remis. Faktisk er mølle et «løst» spill: beregninger utført i 1993 viste at med perfekt spill fra begge sider ender et parti alltid uavgjort. I praksis vinner likevel den som utnytter motstanderens feil best.
Strategi for to spillere
Fordi reglene i mølle er så enkle, ligger hele spennet i hvor godt du planlegger. Her er grepene som skiller en nybegynner fra en rutinert spiller.
Skap flere trusler samtidig
Nøkkelen er å true med to møller på én gang. Motstanderen rekker bare å blokkere én per tur, så den andre går gjennom. Sikt derfor etter punktene som inngår i mange linjer – krysspunktene midt på hver side er verdifulle, fordi de kobler seg til hele fire naboer.
Bygg en dobbeltmølle (sagmølle)
Det kraftigste verktøyet i mølle er dobbeltmøllen, også kalt sagmølle eller «løpende mølle». Det er to møller som deler én brikke, slik at du kan flytte den samme brikken fram og tilbake og slå en ny mølle hver eneste tur. Da fanger du en motstanderbrikke per trekk og vinner som regel raskt. Får du satt opp en sagmølle, er partiet ofte avgjort.
Tenk på plasseringen i fase 1
Brikkene du legger ut i åpningsfasen bestemmer hvor godt du står når flyttefasen begynner. Spre deg ut, hold brikkene bevegelige, og unngå å «mure deg inne» i et hjørne. Pass samtidig på at du ikke gir motstanderen rom til en egen dobbeltmølle.
Vanlige feil å unngå
- Å jage møller for tidlig: en tidlig mølle som låser brikkene dine fast, kan koste deg mobilitet senere.
- Å glemme motstanderens trusler: tell alltid om motstanderen kan slå mølle på neste trekk før du gjør ditt eget.
- Å fjerne feil brikke: ta helst en brikke som bryter opp en kommende dobbeltmølle eller frigjør et viktig punkt.
Varianter av mølle
Det finnes flere slektninger av spillet med færre eller flere brikker og litt andre brett:
- Tre menns morris: en enkel treradsvariant på et lite brett med tre brikker hver – nærmere i slekt med bondefangst enn med klassisk mølle.
- Seks menns morris: spilles på et brett med to kvadrater og seks brikker per spiller, uten diagonaler.
- Tolv menns morris: samme brett som vanlig mølle, men med diagonale linjer i hjørnene og tolv brikker hver, noe som gir langt flere mulige møller.
- Morabaraba: en sørafrikansk variant med tolv brikker og diagonaler, spilt som konkurransespill.
Mølle sammenlignet med andre to-spillerspill
Mølle er et av de reneste abstrakte strategispillene for to. Liker du det, finnes det en hel familie av beslektede titler å utforske. Tabellen under sammenligner mølle med andre populære spill for to – fra tidløse klassikere som sjakk og backgammon til moderne favoritter som 7 Wonders Duel og Patchwork.
Sammenligning
| Spill | Spillere | Alder | Spilletid | Type |
|---|---|---|---|---|
| Mølle | 2 | 6+ | 5–15 min | Abstrakt, slå tre på rad |
| Sjakk | 2 | 6+ | Varierer | Abstrakt, sett matt kongen |
| Othello/Reversi | 2 | 8+ | 15–30 min | Abstrakt, snu brikker |
| Backgammon | 2 | 8+ | 15–30 min | Terning og taktikk |
| 7 Wonders Duel | 2 | 10+ | Ca. 30 min | Kortdraft og sivilisasjon |
| Patchwork | 2 | 8+ | Ca. 30 min | Brikkelegging og poeng |
Er du spesielt glad i den abstrakte, brikke-mot-brikke-følelsen, ligner mølle mest på Othello og Reversi, der det også handler om posisjonering og om å fange brikker. Vil du ha flere tips til titler som passer akkurat to personer, har vi samlet en egen oversikt over brettspill for to.
Hvem passer mølle for?
Mølle er et uvanlig tilgjengelig strategispill. Reglene kan læres på minutter, og et parti er ferdig på rundt 5–15 minutter, så det passer både barn fra skolealder og voksne som vil ha en rask hjernetrim. Det krever ingen lesing, språk eller flaks, noe som gjør det til et fint spill på tvers av generasjoner og et godt førstemøte med abstrakt strategi. Siden brettet er lite og brikkene få, er det også et praktisk reisespill.
Kildehenvisninger
Vanlige spørsmål (FAQ)
Hvor mange brikker har man i mølle?
Hver spiller har ni brikker i hver sin farge, til sammen 18 brikker. Derfor heter spillet også «ni menns morris». I varianten tolv menns morris har hver spiller tolv brikker.
Hva er en mølle i spillet?
En mølle er tre brikker av samme farge på rad langs en av linjene på brettet. Hver gang du lukker en mølle, får du fjerne én av motstanderens brikker fra brettet.
Hvilken brikke kan jeg fjerne når jeg slår mølle?
Du kan fjerne en hvilken som helst av motstanderens brikker som ikke selv står i en ferdig mølle. Står alle motstanderens brikker i møller, får du likevel ta en av dem.
Når har man vunnet i mølle?
Du vinner når motstanderen er nede i bare to brikker og dermed ikke kan danne flere møller, eller når motstanderen ikke har noe lovlig trekk igjen. Partiet kan også ende uavgjort.
Hva betyr det å «fly» i mølle?
Når en spiller er nede i tre brikker, kan brikkene flyttes til et hvilket som helst ledig punkt på brettet i stedet for bare til nabopunkter. Dette gir den tapende spilleren en siste sjanse, men noen spiller uten denne regelen.



