7 Wonders Duel: Regler, oppsett og strategi

Illustrasjon inspirert av 7 Wonders Duel, med antikke sivilisasjoner på hver side av et trappeformet kortoppsett, mynter og et konfliktspor.

7 Wonders Duel er et strategispill laget kun for to spillere, der dere bygger hver deres sivilisasjon gjennom tre tidsaldre. Spillet er en toparsversjon av det prisbelønte 7 Wonders, og kombinerer korttrekking, ressursstyring og tre helt ulike veier til seier. Under får du en komplett gjennomgang av reglene – fra oppsett og turrekkefølge til hvordan du vinner – forklart enkelt for deg som er ny. Er du på jakt etter flere brettspill for to, er dette et av de aller mest anbefalte.

Hva er 7 Wonders Duel?

7 Wonders Duel ble utgitt i 2015 av forlaget Repos Production, designet av Antoine Bauza og Bruno Cathala med illustrasjoner av Miguel Coimbra. Spillet er laget utelukkende for to spillere, er anbefalt fra 10 år og tar rundt 30 minutter per parti. Du trenger ikke å ha spilt originalen 7 Wonders for å forstå dette – det er et helt frittstående spill.

Målet er å bygge den mektigste sivilisasjonen. Det spesielle er at du kan vinne på tre helt forskjellige måter, og at du hele tiden må følge med på hva motstanderen gjør – for begge trekker kort fra den samme felles kortoppstillingen.

Hurtigfakta

Utgivelsesår2015
DesignereAntoine Bauza og Bruno Cathala
IllustratørMiguel Coimbra
UtgiverRepos Production
Antall spillere2
Anbefalt alder10 år og oppover
SpilletidCa. 30 minutter
SjangerStrategi og korttrekking
UtvidelserPantheon og Agora (2020)
Pris i NorgeCa. 230–320 kr
Fås kjøpt hosNorske brettspillbutikker, bl.a. Outland, Proshop og Boardgamer

Dette trenger du – slik settes spillet opp

Før første tidsalder gjør dere klart følgende:

  • Spillebrettet legges mellom dere, og konfliktbrikken (den lille markøren som viser militær balanse) plasseres på den midterste, nøytrale ruten.
  • De 4 militærbrikkene legges med billedsiden opp på plassene sine på hver side av brettet.
  • Progresjonsbrikkene: bland de 10 brikkene, trekk 5 tilfeldig og legg dem synlig på brettet. Resten legges tilbake i esken og er ikke med i dette partiet.
  • Mynter: hver spiller får 7 mynter fra banken.
  • Underverk (Wonders): bland de 12 underverkskortene og legg fram 4. Første spiller velger 1, motstanderen velger 2, og første spiller tar det siste. Legg fram 4 nye kort – nå velger motstanderen 1, første spiller 2, og motstanderen det siste. Da har hver spiller 4 underverk (8 i spill totalt). De resterende 4 legges tilbake.

Til slutt bygger dere kortoppstillingen for tidsalder I: 20 kort legges ut i et fast mønster, der noen kort ligger med billedsiden opp og andre med baksiden opp. De skjulte kortene snus når de blir tilgjengelige.

Slik spiller du 7 Wonders Duel

Spillerne veksler på å ta tur. På din tur velger du ett tilgjengelig kort fra oppstillingen – det vil si et kort som ikke er delvis dekket av andre kort. Deretter gjør du én av tre ting med kortet.

De tre handlingene på turen

  1. Bygg bygningen: betal kostnaden (ressurser og/eller mynter) og legg kortet i byen din.
  2. Bygg et underverk: legg kortet delvis under ett av dine egne underverk og betal underverkets kostnad. Underverket gir da en engangs- eller varig effekt.
  3. Kast kortet for mynter: du får 2 mynter, pluss 1 mynt ekstra for hvert gult (handels-)kort du allerede har i byen din.

Et viktig poeng: det kortet du tar, frigjør ofte kortene som lå under det – og gjør dem tilgjengelige for motstanderen. Tenk derfor på hva du gir bort før du velger.

Ressurser og betaling

For å bygge må du ha nok ressurser. Kortene er fargekodet etter hva de gir:

  • Brune kort – råvarer (tre, stein, leire)
  • Grå kort – bearbeidede varer (glass, papyrus)
  • Blå kort – sivile bygninger som gir seierspoeng
  • Grønne kort – vitenskap, med de viktige vitenskapssymbolene
  • Gule kort – handel og økonomi (mynter og rabatter)
  • Røde kort – militære bygninger som gir skjold
  • Lilla kort – laug (guilds), som kun finnes i tidsalder III og gir poeng ut fra hva spillerne har bygget

Mangler du en ressurs, kan du kjøpe den med mynter fra banken. Prisen stiger jo mer motstanderen produserer av samme ressurs, så det lønner seg å bygge egen produksjon. Mange kort har også et koblingssymbol (kjede): har du kortet med det tilsvarende symbolet fra før, kan du bygge det nye kortet helt gratis.

De tre måtene å vinne på

Dette er kjernen i 7 Wonders Duel. To av seirene skjer umiddelbart og avslutter spillet på flekken – derfor kan du aldri ignorere noen av dem.

Militær overlegenhet

Røde kort og enkelte underverk gir skjold. For hvert skjold flyttes konfliktbrikken ett steg mot motstanderens hovedstad. Når brikken passerer inn i en ny sone, utløses en militærbrikke som gjør at motstanderen mister 2 eller 5 mynter, og brikken fjernes. Klarer du å flytte konfliktbrikken helt inn i motstanderens hovedstad, vinner du umiddelbart.

Vitenskapelig overlegenhet

Det finnes 7 forskjellige vitenskapssymboler i spillet, fordelt på de grønne kortene. Hver gang du samler et par med to like symboler, får du velge én av progresjonsbrikkene fra brettet med en gang. Klarer du å samle 6 av de 7 forskjellige symbolene, vinner du umiddelbart – uansett hvor mange poeng motstanderen har.

Sivil seier (poeng)

Hvis ingen har vunnet militært eller vitenskapelig innen tidsalder III er ferdig, teller dere opp poeng. Flest poeng vinner den sivile seieren. Ved uavgjort vinner den som har flest poeng fra blå bygninger; er det fortsatt likt, deler dere seieren.

Underverk (Wonders)

Underverkene er de store byggverkene som gir sivilisasjonen din spesialkrefter, som ekstra tur, poeng, skjold, mynter eller mulighet til å ødelegge motstanderens kort. Hver spiller har 4 underverk å bygge, men det er en viktig begrensning: maksimalt 7 underverk kan bygges i løpet av hele partiet. Så snart det sjuende underverket er bygget, kastes det siste ubygde underverket – begge spillere får altså aldri fullført alle fire.

Progresjonsbrikker

Progresjonsbrikkene får du ved å samle par av like vitenskapssymboler. De gir varige fordeler eller ekstra poeng resten av spillet. Det finnes 10 typer totalt – blant annet Landbruk, Arkitektur, Økonomi, Lov, Matematikk, Filosofi, Strategi og Byplanlegging – men bare 5 tilfeldige er med i hvert parti. Fordi utvalget varierer, spilles hvert parti litt forskjellig.

Poengberegning ved spillets slutt

Ender partiet med en sivil seier, teller dere sammen poeng fra flere kilder:

  • Konfliktbrikkens posisjon (den som ligger foran militært får poeng)
  • Blå sivile bygninger
  • Gule handelskort og lilla laugkort
  • Byggede underverk
  • Progresjonsbrikker
  • Mynter – hver hele bunke på 3 mynter gir 1 poeng

Den som har flest poeng til sammen, vinner. Denne blandingen av kilder gjør at det finnes mange veier til en jevn seier.

Vanlige nybegynnerfeil

  • Å bare satse på poeng: ignorerer du militær og vitenskap helt, kan motstanderen vinne umiddelbart før tidsalder III er over.
  • Å glemme hva du frigjør: kortet du tar, låser ofte opp et sterkt kort til motstanderen. Vurder det før du velger.
  • Å kjøpe for mye fra banken: stadige ressurskjøp tømmer myntene dine raskt. Bygg egen produksjon tidlig.
  • Å overse koblingssymboler: mange kort kan bygges gratis senere hvis du planlegger kjedene, noe som sparer verdifulle ressurser.

7 Wonders Duel sammenlignet med andre spill for to

7 Wonders Duel regnes av mange som et av de beste toparsspillene som finnes, men det er langt fra det eneste. Under sammenligner vi det med noen andre gode alternativer. Vil du utforske flere titler, har vi samlet en oversikt over populære brettspill, og både Carcassonne og Ticket to Ride fungerer utmerket for to.

Sammenligning med andre spill for to

SpillAntall spillereSpilletidKompleksitetKjernemekanikk
7 Wonders Duel2Ca. 30 minMiddelsKorttrekking og sivilisasjonsbygging
Carcassonne2–530–45 minLav til middelsBrikkelegging og områdekontroll
Ticket to Ride2–530–60 minLavSettsamling og rutebygging
Jaipur2Ca. 30 minLavKorthandel og settsamling
Patchwork2Ca. 30 minLav til middelsPuslespill og områdedekking

Ønsker du et mer omfattende byggespill, er klassikeren Catan verdt å se på, selv om det krever flere spillere for å komme til sin rett.

Utvidelser: Pantheon og Agora

Det finnes to store utvidelser, begge utgitt i 2020, for deg som vil ha mer dybde:

  • Pantheon legger til et eget gudebrett med guddommer du kan påkalle, to nye underverk og tre nye progresjonsbrikker.
  • Agora introduserer et senatsbrett, to nye underverk, to nye progresjonsbrikker og en helt ny umiddelbar seier: kontroll over senatet.

Utvidelsene kan kombineres, men du bør beherske grunnspillet godt før du legger dem til.

Vanlige spørsmål (FAQ)

Hvor mange kan spille 7 Wonders Duel?

Spillet er laget utelukkende for to spillere. Det kan ikke spilles med flere, og fungerer heller ikke som soloopplevelse i grunnspillet.

Hvor lang tid tar et parti?

Et vanlig parti tar rundt 30 minutter. Erfarne spillere kan bli ferdige raskere, mens de første partiene ofte tar litt lengre tid.

Hva er de tre måtene å vinne på?

Du kan vinne ved militær overlegenhet (flytte konfliktbrikken til motstanderens hovedstad), vitenskapelig overlegenhet (samle 6 av 7 ulike vitenskapssymboler) eller sivil seier (flest poeng når tidsalder III er ferdig).

Må jeg ha spilt 7 Wonders først?

Nei. 7 Wonders Duel er et helt frittstående spill med egne regler, og du trenger ingen forkunnskap om originalen for å komme i gang.

Fra hvilken alder passer spillet?

Spillet er anbefalt fra 10 år og oppover. Yngre barn kan spille med hjelp, men det krever litt planlegging og oversikt over reglene.

Related Posts