Amerikaner er et klassisk norsk kortspill der det handler om å vinne flest mulig stikk – altså å ta hjem flest kortrunder. Det som gjør spillet spesielt er kombinasjonen av budgivning, en valgt trumffarge og en hemmelig makker som du finner ved å be om et bestemt kort. Denne guiden forklarer reglene steg for steg, viser hvordan poengberegningen fungerer og gir deg tipsene du trenger for å komme raskt i gang, selv om du aldri har spilt stikkspill før.
Hva er Amerikaner?
Amerikaner er et stikkspill med budgivning for tre til seks spillere. Et stikk er én runde der alle legger ut hvert sitt kort, og den som legger det høyeste kortet «tar stikket». Målet er å samle flest stikk gjennom en omgang.
Før spillet begynner melder (byr) spillerne hvor mange stikk de tror de klarer å ta. Den som byr høyest blir melder, velger hvilken farge som skal være trumf, og finner seg en makker. Melderen og makkeren spiller sammen om de samme stikkene, mens de andre spiller hver for seg. Spillet passer både som rolig familiespill og som et mer taktisk spill blant voksne, og ligner på andre kortspill for voksne som bygger på stikk og budgivning.
Dette trenger du
Du trenger bare en vanlig kortstokk på 52 kort uten joker, samt noe å skrive poeng på. Rangeringen av kortene er den vanlige: ess er høyest, deretter konge, dame, knekt og så nedover til 2.
Hurtigfakta
| Antall spillere | 3–6 (best med 4) |
|---|---|
| Alder | Fra ca. 10 år |
| Kortstokk | 52 kort, uten joker |
| Type spill | Stikkspill med budgivning og makker |
| Spilletid | Ca. 30–60 minutter |
| Minste bud | Halvparten av stikkene, rundet opp |
| Vinner | Første spiller til 52 poeng |
Slik deler du ut kortene
Alle kortene deles ut, ett om gangen med klokken, slik at spillerne får like mange kort hver. For at regnestykket skal gå opp fjerner man noen toere før kortene deles, avhengig av hvor mange dere er. Antall kort hver spiller får bestemmer samtidig hvor mange stikk det er å kjempe om i omgangen.
| Antall spillere | Kort som fjernes | Kort per spiller | Antall stikk | Minste bud |
|---|---|---|---|---|
| 3 | Én 2-er | 17 | 17 | 9 |
| 4 | Ingen | 13 | 13 | 7 |
| 5 | To 2-ere | 10 | 10 | 5 |
| 6 | Alle fire 2-ere | 8 | 8 | 4 |
Fire spillere regnes som den beste besetningen, fordi hele kortstokken brukes og det blir jevnt fordelt med 13 kort og 13 stikk.
Budrunden (meldingen)
Budrunden starter med spilleren til venstre for den som delte, og går med klokken. Når det er din tur har du tre valg:
- Melde et tall: si hvor mange stikk du tror du og en makker klarer å ta. Budet må være høyere enn det forrige budet.
- Melde «amerikaner»: det høyeste budet av alle, der du lover å ta alle stikkene helt alene. Dette slår ethvert tallbud.
- Passe: da er du ute av budrunden for denne omgangen.
En vanlig regel er at det minste budet er halvparten av stikkene, rundet opp. Med fire spillere og 13 stikk må det første budet derfor være minst 7. Budrunden fortsetter til alle unntatt én har passet. Den som sitter igjen med det høyeste budet blir melder for omgangen. Melder ingen, stokkes og deles kortene på nytt.
Trumf og makker
Når melderen er kåret, skjer to viktige ting:
- Trumf velges: melderen bestemmer hvilken av de fire fargene (spar, hjerter, ruter eller kløver) som skal være trumf. Normalt velger man fargen man har flest og høyest kort i. Trumf slår alle de andre fargene i et stikk.
- Makker kalles: melderen ber om ett bestemt kort – ofte et ess i en farge melderen selv ikke har. Spilleren som sitter med dette kortet blir melderens hemmelige makker.
Det spesielle er at makkeren som regel holdes skjult til å begynne med. Først når det kalte kortet legges i et stikk, blir det tydelig for alle hvem som spiller på lag. Melder og makker deler stikkene sine og får samme poengsum etter omgangen, mens de øvrige spiller hver for seg.
Slik spilles stikkene
Spilleren til venstre for den som delte legger ut det første kortet. Deretter følger alle etter med klokken, ett kort hver. Reglene for selve spillet er enkle:
- Du må følge farge hvis du kan – altså legge et kort i samme farge som det første kortet i stikket.
- Har du ingen kort i den fargen, kan du legge trumf eller kaste et annet kort.
- Stikket vinnes av det høyeste trumfkortet. Er det ikke lagt trumf, vinner det høyeste kortet i fargen som ble spilt ut.
- Den som vinner stikket, legger ut første kort i neste stikk.
Slik fortsetter dere til alle kortene er spilt og omgangen er over. Da telles stikkene og poengene regnes ut.
Poengberegning
Poengene avgjøres av om melderen (sammen med makkeren) klarte å ta minst så mange stikk som budet lovet. Legg merke til at straffen ved et mislykket bud er like stor som gevinsten – derfor lønner det seg sjelden å by for høyt.
Poengberegning
| Situasjon | Melder og makker | Motspillerne |
|---|---|---|
| Budet lykkes (tar minst antallet stikk) | + budets verdi (hver) | 1 poeng per stikk de selv tar |
| Budet mislykkes | − budets verdi (hver) | 1 poeng per stikk de selv tar |
| «Amerikaner» lykkes (alle stikk alene) | + 52 poeng | 0 poeng |
| «Amerikaner» mislykkes | − 52 poeng | 1 poeng per stikk de selv tar |
Motspillerne får alltid poeng for stikkene de selv tar, uansett om melderen lykkes eller ikke. Det betyr at du aldri bør gi opp helt, selv om du ikke er med i makkerparet – hvert stikk du napper til deg er verdt ett poeng.
Amerikaner-meldingen
«Amerikaner» er spillets mest dristige melding, og den som gir spillet navnet sitt. Da lover melderen å ta alle stikkene helt alene, uten makker. Lykkes det, vinner spilleren hele 52 poeng på én gang – nok til å avgjøre et helt spill. Mislykkes det, altså hvis bare ett eneste stikk går tapt, får spilleren 52 minuspoeng. Meldingen er derfor noe de fleste bare prøver seg på med en helt eksepsjonell hånd.
Vanlige feil og gode tips
Amerikaner er lett å lære, men tar tid å mestre. Dette er de vanligste nybegynnerfeilene:
- Å by for høyt: husk at straffen er hele budet, ikke bare det du manglet. Vær realistisk når du teller stikk.
- Å glemme trumffargen: trumf skifter for hver omgang, så det er lett å bomme. Si gjerne trumffargen høyt før hvert stikk i starten.
- Å kalle feil kort: be om et kort som gir en sterk makker, for eksempel et ess i en farge der du selv har lite.
- Å spille trumf for tidlig: spar gjerne de høye trumfkortene til du virkelig trenger å sikre et stikk.
Et godt utgangspunkt når du vurderer bud er å telle antall trumfkort du har, og legge til ess og konger i de andre fargene.
Varianter og hvem spillet passer for
Amerikaner er et folkelig spill som finnes i flere varianter rundt om i landet. Noen lar det første utspilte kortet avgjøre trumffargen i stedet for at melderen velger fritt. Andre bruker en «grand»-melding der man spiller uten trumf, eller spiller til 100 poeng i stedet for 52. Bli enige om hvilke regler dere følger før dere starter.
Spillet passer best for dem som liker litt taktikk og samarbeid, og egner seg fint fra rundt ti års alder. Er dere bare to, finnes det bedre alternativer blant kortspill for to, mens du finner mange flere forslag i oversikten over kortspill. Liker du stikkbaserte spill med enkle regler, kan du også prøve klassikeren Idiot.
Kildehenvisninger
Vanlige spørsmål (FAQ)
Hvor mange spillere trengs for å spille Amerikaner?
Amerikaner spilles av tre til seks spillere. Det fungerer best med fire, fordi hele kortstokken da brukes og alle får 13 kort hver.
Hva er det laveste budet jeg kan melde?
En vanlig regel er at det minste budet er halvparten av stikkene, rundet opp. Med fire spillere og 13 stikk må det første budet være minst 7.
Hvordan finner melderen makkeren sin?
Melderen ber om ett bestemt kort, som regel et ess. Spilleren som sitter med dette kortet blir makker, men det holdes skjult til kortet legges i et stikk.
Hva betyr det å melde «amerikaner»?
Det betyr at du lover å ta alle stikkene helt alene, uten makker. Klarer du det, får du 52 poeng. Mislykkes du, får du 52 minuspoeng.
Hvordan vinner man spillet?
Den første spilleren som når 52 poeng totalt, vinner. Noen grupper avtaler på forhånd å spille til 100 poeng i stedet.



