Idiot er et av Norges mest populære kortspill – enkelt å lære, men vanskelig å slippe unna med æren i behold. Målet er ikke å vinne, men å unngå å bli sittende igjen med kort til slutt, som spillets «idiot».
Her får du hele oppsettet, reglene, spesialkortene 2 og 10, den nervepirrende sluttfasen og de beste tipsene.
Idiot – kort fortalt
| Antall spillere | 2–5 (best med 3–4) |
| Utstyr | Én kortstokk (52 kort) |
| Spilletid | Ca. 10–25 min |
| Mål | Bli kvitt alle kortene – ikke bli «idioten» |
| Også kjent som | Palace, Shithead, Karma |
| Type | Kortspill (shedding) |
Hva er Idiot?
Idiot er et såkalt «shedding»-spill, der alle kappes om å bli kvitt kortene sine først. Den som sitter igjen med kort til slutt, taper og blir «idioten» frem til neste runde. Spillet er kjent for sin blanding av flaks og taktikk, og er en favoritt på hytta og på reise.
Internasjonalt går spillet under navn som Palace, Shithead og Karma. Opprinnelsen regnes gjerne som nordisk – spillet er nært beslektet med det svenske «Vändtia» («snu ti») og det finske «Paskahousu». Det spilles med en vanlig kortstokk og passer for 2–5 spillere, men fungerer best med tre eller fire. Vil du ha flere sosiale kortspill for voksne, har vi en egen oversikt.
Oppsettet
Hver spiller får ni kort, delt i tre lag:
- Tre skjulte kort med baksiden opp i en rad foran seg.
- Tre åpne kort med forsiden opp, oppå de skjulte.
- Tre kort på hånden.
Resten legges i en trekkebunke midt på bordet. Før spillet starter kan du bytte kort mellom hånden og de åpne bordkortene. Dette er et viktig strategisk valg: du vil ha sterke kort – høye verdier og spesialkort som 2 og 10 – liggende åpne til sluttfasen, når trekkebunken er tom. Alt du trenger, er én vanlig kortstokk på 52 kort.
Slik spilles Idiot
Spilleren med det laveste kortet starter (ofte en 3-er, siden 2-eren er et spesialkort). Deretter legger spillerne på skift ut kort i en felles bunke.
Grunnregelen er enkel: kortet du legger, må være likt eller høyere enn kortet som ligger øverst. Du kan legge flere kort av samme verdi samtidig – for eksempel tre 6-ere – noe som er en effektiv måte å tømme hånden på. Etter hvert trekk fyller du hånden opp til tre kort fra trekkebunken, så lenge det er kort igjen.
Kan du ikke legge et gyldig kort, må du ta opp hele bunken på bordet. Det er nettopp dette alle prøver å unngå, siden det gir deg mange nye kort å bli kvitt.
Spesialkortene: 2 og 10
To kort styrer spillet mer enn noen andre:
- 2-eren nullstiller bunken. Den kan legges på hva som helst, og setter verdien tilbake slik at neste spiller står fritt til å legge nesten hva som helst.
- 10-eren sviser ut hele bunken. Kortene fjernes permanent fra spillet, og du som la 10-eren, får legge ut et nytt, valgfritt kort.
I tillegg sviser fire kort av samme verdi ut bunken – enten du legger alle fire selv, eller de samles på toppen etter flere spillere. Å spare på 2-erne og 10-erne til rett øyeblikk er ofte forskjellen på å gå tidlig ut og å bli sittende igjen som idiot.
Spesialkortene i Idiot
| Kort | Effekt |
|---|---|
| 2 | Nullstiller bunken – kan legges på hva som helst, og neste spiller kan legge nesten hva som helst |
| 10 | Sviser ut hele bunken – kortene fjernes fra spillet, og samme spiller legger ut på nytt |
| Fire like | Sviser ut bunken – enten lagt av én spiller eller samlet på toppen av flere |
| Ess | Høyeste ordinære kort – tvinger ofte fram motstandernes spesialkort |
Sluttfasen: bord- og skjulte kort
Når trekkebunken er tom og hånden er tom, går du over til bordkortene. Først bruker du de tre åpne kortene – samme regel gjelder, kortet må være likt eller høyere enn toppkortet.
Til slutt gjenstår de tre skjulte kortene. Disse spiller du i blinde, ett om gangen, uten å vite hva du snur. Er kortet for lavt til å legges, må du ta opp hele bunken sammen med det snudde kortet. Det er her «idioten» oftest blir kåret – et uheldig blindkort rett før mål kan snu hele spillet. Derfor lønner det seg å holde bunken liten før du begynner på de skjulte kortene.
Vanlige varianter
Det finnes mange lokale varianter, så avklar alltid reglene før dere begynner. Noen populære tilleggsregler:
- 3-eren som «usynlig» kort: den kan legges på hva som helst, men neste spiller må slå kortet som lå under 3-eren.
- 7-eren som «legg lavere»: neste spiller må legge et kort som er 7 eller lavere (eller et spesialkort).
- 8-eren som «hopp over»: neste spiller mister turen.
Disse reglene legger til ekstra kompleksitet og krever rask omstilling. Spillet fungerer også fint som et taktisk kortspill for 2, selv om det er mest kaos og moro med flere.
Strategi og tips
Nøkkelen er å balansere det å tømme hånden mot det å beholde kontroll:
- Ikke bruk din siste 2-er eller 10-er for tidlig. Du trenger dem i sluttfasen, når du ikke lenger kan trekke nye kort.
- Legg gjerne flere like kort samtidig for å tømme hånden raskere.
- Følg med på motstandernes åpne bordkort, og press dem til å bruke kortene sine ugunstig.
- Siden det bare brukes én kortstokk, kan du følge med på hvor mange 2-ere og 10-ere som allerede er spilt eller sviset ut.
Noen ganger kan det til og med lønne seg å ta opp bunken frivillig – for eksempel hvis den er full av 2-ere og 10-ere du vil sikre deg til sluttspillet.
For flere klassiske kortspill å prøve, har vi samlet en egen oversikt.
Kildehenvisninger
Ofte stilte spørsmål
Hvor mange kort har hver spiller i starten?
Hver spiller har ni kort: tre skjulte bordkort, tre åpne bordkort og tre kort på hånden.
Kan man legge en 10-er på et ess?
Ja. En 10-er kan legges når som helst, uansett hva som ligger på toppen, og sviser ut hele bunken fra spillet.
Hva skjer hvis det skjulte kortet er for lavt?
Da må du ta opp hele bunken sammen med det snudde kortet, og forsøke igjen når det blir din tur.
Er det lov å legge ut flere like kort samtidig?
Ja. Du kan legge så mange kort av samme verdi som du vil i ett og samme trekk – og fire like sviser dessuten ut bunken.
Når er man ferdig?
Du er ute når du har spilt ditt siste kort, enten det kom fra hånden, de åpne bordkortene eller de skjulte kortene. Den siste med kort igjen blir «idioten».
Hva gjør en 2-er?
En 2-er nullstiller bunken, slik at neste spiller kan legge ut et valgfritt kort.


