Terraforming Mars er et strategisk brettspill der spillerne styrer hvert sitt selskap som samarbeider om å gjøre den røde planeten beboelig – samtidig som de kjemper om å få flest poeng. Reglene virker omfattende første gang du åpner esken, men grunnprinsippet er enkelt: hev tre globale parametere og bygg opp en «motor» av kort som gir deg stadig mer ressurser. Denne guiden forklarer alle Terraforming Mars-reglene steg for steg, slik at du kan sette i gang uten å lese hele regelheftet først.
Hva er Terraforming Mars?
Terraforming Mars ble laget av den svenske designeren Jacob Fryxelius og gitt ut av FryxGames i 2016. Spillet finnes også i en nordisk utgave med komponenter og regler på skandinaviske språk, så du trenger ikke beherske engelsk for å spille.
Hver spiller representerer et selskap i år 2400-tallet. Gjennom spillet spiller du prosjektkort, bygger byer og skoger, og øker produksjonen av ulike ressurser. Det er et av de mest anerkjente strategispillene som finnes, og passer godt for deg som liker dyp planlegging fremfor rene flaksspill.
Hurtigfakta
| Utgivelsesår | 2016 |
| Designer | Jacob Fryxelius |
| Forlag | FryxGames |
| Antall spillere | 1–5 |
| Spilletid | Ca. 120 minutter |
| Anbefalt alder | 12 år og oppover |
| Sjanger | Strategi / motorbygging |
| Mål | Heve temperatur til +8 °C, oksygen til 14 % og legge ut 9 havfliser |
Målet med spillet: de tre globale parameterne
Hele spillet handler om å heve tre såkalte globale parametere. Når alle tre har nådd målet sitt, er Mars «ferdig terraformert» og spillet går mot slutten.
- Temperatur: Starter på -30 °C og skal opp til +8 °C. Temperaturen heves i steg på 2 °C.
- Oksygen: Starter på 0 % og skal opp til 14 %. Oksygennivået heves étt prosentpoeng om gangen.
- Hav: Til sammen 9 havfliser skal legges ut på kartet.
Hver gang du hever en av disse parameterne, øker også ditt eget terraformeringsnivå (forklart lenger ned) med ett steg. Når en parameter har nådd maksimum, kan den ikke heves mer.
Slik gjør du klar spillet (oppsett)
Legg hovedbrettet og kartet på bordet, og gi hver spiller et spillerbrett. Deretter:
- Del ut 2 selskapskort til hver spiller – du velger étt av dem å spille.
- Del ut 10 prosjektkort til hver spiller som starthånd.
- Alle avslører valgt selskap samtidig og får startressursene selskapet gir.
- Du betaler 3 M€ (MegaCredit) for hvert prosjektkort du vil beholde. Resten legges bort.
Er dere nybegynnere, kan hver spiller i stedet bruke Beginner Corporation: du starter med 42 M€ og beholder alle 10 kortene gratis. Det gjør den første kampen enklere å komme i gang med.
Alle spillere starter med et terraformeringsnivå (TR) på 20. Markørene for temperatur, oksygen og generasjon legges på startfeltene sine.
Spillets gang: generasjoner og faser
Tid måles i «generasjoner» (runder). Hver generasjon består av fire faser som spilles i fast rekkefølge.
1. Spillerrekkefølge
Førstespillermarkøren flyttes ett hakk med klokka, og generasjonsmarkøren rykker fram. Denne fasen hoppes over i første generasjon.
2. Forskning
Hver spiller trekker 4 kort og kan kjøpe så mange av dem de vil for 3 M€ per kort. Kort du ikke kjøper, legges bort. Også denne fasen hoppes over i første generasjon (der bruker du starthånden din).
3. Handling
Dette er hjertet i spillet. Spillerne bytter på å utføre 1 eller 2 handlinger hver, med klokka, helt til alle har passet. Mulige handlinger er blant annet:
- Spille et prosjektkort fra hånden.
- Bruke et standardprosjekt.
- Kreve en milepæl eller finansiere en pris.
- Bruke handlingen på et blått kort.
- Gjøre om 8 planter til en skogflis (hever oksygen med 1 %).
- Gjøre om 8 varme til å heve temperaturen ett steg.
4. Produksjon
Når alle har passet, produseres ressurser: først gjøres all energi om til varme, deretter får du M€ tilsvarende ditt terraformeringsnivå pluss din M€-produksjon. Til slutt får du øvrige ressurser etter produksjonssporene på spillerbrettet. Deretter starter en ny generasjon.
Ressurser og produksjon
Det finnes seks ressurstyper. Å forstå hva de brukes til er nøkkelen til Terraforming Mars-reglene:
- MegaCredit (M€): Hovedvalutaen, brukes til å spille kort og prosjekter.
- Stål: Kan brukes som betaling for kort med byggesymbol, og er da verdt 2 M€ per stål.
- Titan: Kan brukes som betaling for kort med romsymbol, og er da verdt 3 M€ per titan.
- Planter: Samles opp og gjøres om til skogfliser.
- Energi: Gjøres om til varme i hver produksjonsfase.
- Varme: Brukes til å heve temperaturen.
Forskjellen på en ressurs og en produksjon er viktig: produksjon (de brune feltene på brettet) gir deg nye ressurser hver generasjon, mens ressursene selv (kubene) er det du bruker akkurat nå.
Korttyper og symboler
Prosjektkortene er delt inn i tre farger etter hvordan de virker:
- Blå kort (aktive): Gir en varig effekt eller en handling du kan bruke én gang per generasjon.
- Grønne kort (automatiske): Gir en umiddelbar engangseffekt når de spilles, og blir liggende for symbolenes skyld.
- Røde kort (hendelser): Gir en engangseffekt og legges deretter i kasthaugen.
Hvert kort har ett eller flere symboler (tags) – for eksempel bygg, rom, vitenskap, plante eller by. Mange kort gir rabatt eller krever at du allerede har et visst antall av et bestemt symbol. Å bygge seg opp innen én type symbol er en klassisk strategi.
Standardprosjekter
Standardprosjektene er handlinger som alltid er tilgjengelige, uansett hvilke kort du har på hånden. De koster fast pris i M€ og er nyttige når kortene dine ikke strekker til.
Standardprosjekter
| Prosjekt | Kostnad | Effekt |
|---|---|---|
| Selge patenter | – | Kast kort fra hånden og få 1 M€ per kort |
| Kraftverk | 11 M€ | +1 energiproduksjon |
| Asteroide | 14 M€ | Hev temperaturen ett steg (+1 TR) |
| Akvifer | 18 M€ | Legg ut en havflis (+1 TR) |
| Skog | 23 M€ | Legg ut en skogflis, hev oksygen (+1 TR) |
| By | 25 M€ | Legg ut en by (+1 M€-produksjon) |
Merk at å legge ut en havflis, en skogflis eller en by ofte gir bonusressurser fra feltet der du plasserer flisen. Skogfliser gir dessuten poeng ved spillslutt, så plasseringen på kartet har mye å si.
Terraformeringsnivå (TR)
Terraformeringsnivået ditt (ofte forkortet TR, fra engelsk «Terraform Rating») er både inntekt og poeng. Alle starter på 20.
Hver gang du hever temperatur, oksygen eller legger ut en havflis, øker TR med ett. Jo høyere TR, desto mer M€ får du i produksjonsfasen – og ved spillslutt teller hvert TR-poeng som ett seierspoeng. Å øke TR tidlig gir derfor renters rente utover kampen.
Milepæler og priser
To spesielle måter å sikre poeng på er milepæler og priser. De er lett å blande sammen, men fungerer ulikt:
- Milepæler: Det finnes 5, men bare 3 kan kreves per spill. Du betaler 8 M€ for å kreve en du oppfyller kravet til, og låser den for deg selv. Hver milepæl er verdt 5 poeng. Eksempler: høyt TR, mange byer eller mange skogfliser.
- Priser: Også her kan bare 3 finansieres per spill. Den første koster 8 M€, den neste 14 M€ og den siste 20 M€. Priser er åpne for alle – den som leder kategorien ved spillslutt får 5 poeng, og andreplassen får 2 poeng (i tomannsspill teller bare førsteplassen). Eksempler: flest fliser, høyest M€-produksjon eller flest vitenskapssymboler.
Slik teller du poeng
Spillet slutter på slutten av den generasjonen der alle tre globale parameterne har nådd målet. Deretter legger hver spiller sammen poengene sine:
- Ditt terraformeringsnivå (TR).
- Poeng trykt på spilte kort.
- Milepæler du har krevd (5 poeng hver).
- Priser du leder eller er nest best i (5 eller 2 poeng).
- Skogfliser: 1 poeng per flis.
- Byfliser: 1 poeng for hver skogflis som ligger inntil byen.
Spilleren med flest poeng vinner. Står det likt, vinner den med mest M€ igjen.
Vanlige feil nybegynnere gjør
Noen misforståelser går igjen de første gangene man spiller:
- Å undervurdere TR: Mange bruker for mye på kort med direkte poeng og glemmer at TR gir både inntekt og poeng gjennom hele spillet.
- Å samle ressurser i stedet for produksjon: Det er produksjonen som bygger «motoren» din over tid.
- Å glemme plasseringsbonuser: Vurder alltid hvilket felt du legger fliser på, siden mange gir gratis ressurser.
- Å kjøpe for mange kort: Hvert kort koster 3 M€ i forskningsfasen – kjøp bare det du faktisk får brukt.
Varianter og utvidelser
Terraforming Mars kan spilles av 1 til 5 spillere. I solovarianten starter du med TR 14 og må fullføre alle tre parameterne innen 14 generasjoner for å vinne.
Det finnes flere utvidelser som utvider grunnspillet:
- Prelude: Korter ned og setter fart på starten av spillet – en av de mest populære utvidelsene.
- Venus Next: Legger til en fjerde global parameter knyttet til Venus.
- Colonies: Lar deg bygge kolonier på andre himmellegemer.
- Turmoil: Innfører politiske partier og en marsregjering.
- Hellas & Elysium: To alternative kart med egne milepæler og priser.
Utvidelsene kan legges til hver for seg når dere har fått grunnspillet under huden.
Hvilke andre strategispill kan du prøve?
Liker du dybden i Terraforming Mars, finnes det flere strategispill verdt å sjekke ut. Under sammenligner vi noen kjente titler. Vil du ha flere tips, har vi også samlet populære brettspill og egne oversikter over brettspill for voksne.
| Spill | Type | Antall spillere | Kompleksitet |
|---|---|---|---|
| Terraforming Mars | Motorbygging / strategi | 1–5 | Høy |
| Catan | Ressurser / handel | 3–4 | Middels |
| Carcassonne | Flislegging | 2–5 | Lav–middels |
| Ticket to Ride | Rutebygging | 2–5 | Lav–middels |
Terraforming Mars er tyngst av disse og passer best for spillere som vil ha en lengre og mer taktisk opplevelse.
Kildehenvisninger
Vanlige spørsmål (FAQ)
Hvor lang tid tar et spill Terraforming Mars?
Et vanlig spill tar rundt 120 minutter. Med færre spillere og øvede deltakere går det raskere, mens fem spillere som tenker nøye kan bruke lengre tid.
Hvor mange kan spille Terraforming Mars?
Spillet er for 1 til 5 spillere. Det finnes en egen solovariant der du spiller mot klokka og må fullføre terraformeringen innen 14 generasjoner.
Når slutter spillet?
Spillet ender på slutten av den generasjonen der alle de tre globale parameterne – temperatur, oksygen og hav – har nådd målet sitt. Deretter telles poengene.
Hva er terraformeringsnivå (TR)?
TR er både din grunninntekt i M€ og en del av sluttpoengene. Alle starter på 20, og nivået øker hver gang du hever en global parameter.
Er Terraforming Mars vanskelig for nybegynnere?
Reglene virker mange første gang, men grunnløkken er enkel. Bruk Beginner Corporation de første kampene, så blir starten mer overkommelig.



