Catan – tidligere kjent som The Settlers of Catan – er et av verdens mest berømte strategibrettspill. Det ble designet av tyske Klaus Teuber, utgitt i 1995, og har siden solgt over 45 millioner eksemplarer i mer enn 40 land.
Spillerne er nybyggere som ankommer den ukjente øya Catan og kappes om å bygge bosettinger, handle smart og utvide sivilisasjonen. Den første som når ti seierspoeng, vinner. Her får du reglene, byggekostnadene, strategien og en oversikt over utvidelsene.
Catan – kort fortalt
| Tema | Sivilisasjonsbygging |
| Spillere | 3–4 (opptil 6 med utvidelse) |
| Spilletid | 60–120 min |
| Alder | Fra 10 år |
| Designer | Klaus Teuber |
| Utgitt | 1995 (Kosmos, Tyskland) |
| Priser | Spiel des Jahres 1995 |
| Solgt | Over 45 millioner eksemplarer |
Hva er Catan?
Catan er et sivilisasjonsbyggende strategispill for 3–4 spillere (opptil 6 med utvidelse). Kjernen er en kombinasjon av ressursstyring, handel og litt terningflaks. Hver spiller bygger veier, bosettinger og byer på en øy satt sammen av sekskantede terrengbrikker – og siden brettet legges tilfeldig hver gang, blir ingen to spill like.
Catan blir ofte kalt brettspillenes «gateway-spill»: det introduserte millioner av mennesker til moderne strategibrettspill og banet vei for en hel industri. Vil du utforske flere, finner du en oversikt over populære brettspill.
Historien bak Catan
Klaus Teuber ble født i 1952 i landsbyen Rai-Breitenbach i Tyskland. Han jobbet som tanntekniker, men savnet noe mer kreativt og begynte tidlig på 1980-tallet å designe brettspill som hobby – med god suksess.
I 1991 startet han arbeidet med det som skulle bli Catan, inspirert av vikingenes kolonisering av Island. Det tok fire år å fullføre. Gjennombruddet kom da han byttet ut kvadratiske brikker med sekskantede heksagoner, som skapte et langt mer dynamisk brett.
Da spillet ble lansert av det tyske forlaget Kosmos i 1995, tok det umiddelbart av og vant Spiel des Jahres samme år. I USA bidro forlaget Mayfair Games til å skape en helt ny generasjon brettspillentusiaster. Teuber grunnla Catan GmbH i 2002 og gikk bort i april 2023, 70 år gammel. Sønnene Benjamin og Guido driver selskapet videre.
Dette finner du i esken
Grunnspillet inneholder blant annet:
- 19 sekskantede terrengbrikker (skog, åker, beite, fjell, bakker og ørken) og en ramme av hav- og havnebrikker.
- 18 nummerbrikker som bestemmer hvilke felt som produserer ressurser.
- 95 ressurskort (treverk, hvete, sau, murstein og malm) og 25 utviklingskort.
- Bygningsbrikker: 20 bosettinger, 16 byer og 60 veier (fordelt på spillerne).
- Roveren og to vanlige terninger.
Reglene – slik spilles Catan
Oppsett
Legg de 19 terrengbrikkene tilfeldig i en øyformasjon, plasser nummerbrikkene oppå, og ram inn brettet med hav- og havnebrikkene.
Startplassering
Spillet bruker en «slange»-metode for startplassering:
- Rekkefølgen bestemmes tilfeldig.
- Hver spiller plasserer i tur én bosetting og én vei, med klokka.
- Når siste spiller har plassert, går runden motsatt vei tilbake, og alle plasserer sin andre bosetting og vei.
- Alle mottar ressurser fra terrengbrikkene rundt sin andre bosetting.
Slik foregår en tur
En tur består av tre steg:
- Kast terningene. Summen avgjør hvilke terrengbrikker som produserer. Spillere med bosetting eller by ved brikken får ressurser (1 per bosetting, 2 per by).
- Handle og bygg. Du kan handle med andre spillere, med banken (4:1) eller via havner (3:1 eller 2:1), og bygge veier, bosettinger og byer eller kjøpe utviklingskort.
- Avslutt turen, så er neste spiller i tur.
Roveren og 7-eren
Kaster noen en 7, skjer det tre ting: alle med mer enn sju kort på hånden må kaste halvparten, spilleren flytter roveren til en valgfri terrengbrikke (som da slutter å produsere), og stjeler ett tilfeldig kort fra en motstander ved brikken. Roveren kan også aktiveres med ridderkort – og flest riddere i spill gir «Største ridderstyrke», verdt to ekstra seierspoeng.
Slik får du seierspoeng
Det finnes flere veier til de ti poengene du trenger for å vinne:
- Bosetting: 1 poeng.
- By (oppgradert bosetting): 2 poeng.
- Lengste handelsvei (minst 5 sammenhengende veier): 2 poeng – kan stjeles av en annen.
- Største ridderstyrke (minst 3 riddere i spill): 2 poeng – kan stjeles.
- Seierspoeng-utviklingskort: 1 poeng hver, holdt skjult til slutten.
Den første som når ti poeng på sin egen tur, vinner umiddelbart.
Ressurser og byggekostnader
De fem ressursene kommer fra hver sin terrengtype: treverk fra skog, hvete fra åker, sau fra beite, murstein fra bakker og malm fra fjell. Ørkenen gir ingen ressurser – det er her roveren starter.
Hva du kan bygge for ressursene, ser du under:
Byggekostnader i Catan
| Hva du bygger | Kostnad | Seierspoeng |
|---|---|---|
| Vei | 1 treverk + 1 murstein | 0 |
| Bosetting | 1 treverk + 1 murstein + 1 sau + 1 hvete | 1 |
| By | 2 hvete + 3 malm | 2 |
| Utviklingskort | 1 hvete + 1 sau + 1 malm | Varierer |
Strategier for å bli bedre
Noen prinsipper tar deg langt:
- Startplassering er alt. Prioriter felt med tallene 6 og 8 (og 5 og 9), som kastes oftest, og prøv å dekke flest mulig ressurstyper.
- Diversifiser tidlig. En hånd som avhenger av bare én–to ressurser er sårbar; sikt mot tilgang til alle fem.
- Handel er halve spillet. Vær aktiv, men unngå å gi en ledende spiller nettopp det de mangler.
- Kontroller havner. En 2:1-havn for en ressurs du produserer mye av, er svært verdifull.
- Kjøp utviklingskort jevnt. Ridderkort bygger mot ridderstyrken, og skjulte poengkort kan avgjøre sluttspillet.
- Bygg for å blokkere. En vei som sperrer en motstanders ekspansjon kan være like mye verdt som en ny bosetting.
- Bruk roveren offensivt. Plasser den på høye tall som lederen er avhengig av.
Utvidelser til Catan
Catan har et stort økosystem av utvidelser og varianter:
- Sjøfarerne fra Catan: oppdag nye øyer og bygg skip.
- Byer og riddere: forsvar øya mot barbarer og bygg metropoler – mer kompleksitet.
- Handelsmenn og barbarer: nye handelsruter og scenarioer.
- 5–6-spillerutvidelsen: lar opptil seks spille grunnspillet.
- Catan Junior: en forenklet utgave med piratema for barn fra rundt seks år.
For to spillere er ikke grunnspillet ideelt – det er bygget for 3–4, og handelen kollapser med bare to. Den offisielle løsningen er The Rivals for Catan, et eget kortspill laget spesielt for to. Vil du ha flere alternativer for par, se oversikten over brettspill for to.
Styrker og svakheter
Catans store styrke er balansen mellom strategi og flaks, og ikke minst handelen: forhandlingene mellom spillerne skaper naturlig drama, latter og allianser. Du kan aldri rive ned motstandernes bygninger, noe som holder konfliktnivået behagelig lavt. Og siden øya settes opp tilfeldig hver gang, er gjenspillingsverdien svært høy.
Den mest kritiserte siden er terningflaksen: en spiller som er uheldig med tallene over mange runder, kan havne bakpå uten at strategien er feil. I tillegg er grunnspillet begrenset til 3–4 spillere, så større vennegjenger må kjøpe 5–6-spillerutvidelsen.
Hvem passer Catan for?
Catan er en ypperlig inngangsport til moderne strategispill, og grunnspillet gir den beste opplevelsen for 3–4 spillere – enten det er en familie med barn fra ti år eller en vennegjeng. Er dere flere, trengs utvidelsen; er dere bare to, er The Rivals for Catan et bedre valg; og for de yngste finnes Catan Junior. Erfarne spillere som vil ha mer dybde, bør prøve Byer og riddere.
Liker du denne typen spill, er både Ticket to Ride og Carcassonne naturlige neste steg – begge prisvinnere i samme «gateway»-tradisjon.
Ofte stilte spørsmål
Hvor mange spillere kan spille Catan?
Grunnspillet er for 3–4 spillere. Med 5–6-spillerutvidelsen kan opptil seks delta, og for to spillere finnes det egne kortspillet The Rivals for Catan.
Hvor lang tid tar et parti?
Et vanlig parti tar mellom 60 og 120 minutter, avhengig av antall spillere og hvor mye man forhandler.
Hva skjer når noen kaster en 7?
Alle med mer enn sju kort må kaste halvparten. Deretter flytter spilleren roveren til et nytt felt og stjeler et tilfeldig kort fra en motstander ved brikken.
Hvordan vinner man Catan?
Du vinner ved å være først til ti seierspoeng, samlet fra bosettinger, byer, lengste handelsvei, største ridderstyrke og seierspoeng-kort.
Er norsk og engelsk utgave kompatible?
Nei. De norske og engelske utgavene bør ikke blandes, siden komponenter og enkelte kort er tilpasset hver utgave.
Hvilke tall bør man bygge ved?
Feltene med 6 og 8 produserer oftest, fulgt av 5 og 9. Bosettinger ved disse tallene gir jevnest ressurstilgang.

