Stigespill er et av verdens mest kjente brettspill – et enkelt terningspill der du klatrer raskt oppover med stiger og glir like fort nedover med slanger. Spillet er lett å lære, krever ingen strategi og passer både for små barn og hele familien. Her får du reglene forklart steg for steg, historien bak spillet, de vanligste variantene og svar på spørsmålene folk oftest lurer på.
Hva er stigespill?
Stigespill er et terningbasert brettspill der målet er å komme først i mål med brikken sin. Brettet består vanligvis av 100 nummererte ruter satt opp i et rutenett på 10 × 10, og spillerne beveger seg fra rute 1 mot rute 100.
Enkelte ruter er koblet sammen med stiger og slanger. Lander du nederst ved en stige, klatrer du opp til toppen og hopper flere ruter fremover. Lander du på hodet til en slange, sklir du ned til halen og havner bakover. Spillet er ren flaks: du kan ikke planlegge deg til seier, og det er nettopp derfor det er så lett å sette seg inn i.
Stigespill er også kjent under det engelske navnet snakes and ladders, mens den amerikanske utgaven heter Chutes and Ladders og bruker sklier i stedet for slanger.
Hurtigfakta
| Type | Terningbasert brettspill (ren flaks) |
|---|---|
| Antall spillere | 2–6 |
| Anbefalt alder | Fra ca. 4 år (yngre med hjelp) |
| Spilletid | Ca. 15–30 minutter |
| Utstyr | Brett med 100 ruter, én terning, én brikke per spiller |
| Ferdigheter | Telling, tallforståelse og turtaking |
| Også kjent som | Snakes and Ladders (engelsk), Chutes and Ladders (USA) |
Slik spiller du stigespill
Dette trenger du
- Et stigespillbrett med 100 ruter
- Én terning (noen utgaver bruker to)
- Én spillebrikke per deltaker
- 2–6 spillere, avhengig av utgaven
Spillets gang
- Alle spillere setter brikken sin på startfeltet, rett før rute 1.
- Yngste spiller starter, og deretter går turen med klokken.
- På din tur kaster du terningen og flytter brikken like mange ruter fremover som terningen viser.
- Havner du nederst ved en stige, klatrer du opp til toppen av den.
- Havner du på hodet til en slange, sklir du ned til halen.
- Turen går videre til neste spiller, og runden gjentas.
Flere brikker kan gjerne stå på samme rute samtidig – i standardreglene skjer det ingenting om du lander på en annen spiller.
Slik vinner du
Den første som når rute 100, vinner. I de fleste utgaver må du lande nøyaktig på rute 100. Kaster du for høyt, blir brikken stående, og du må vente til neste tur. En vanlig variant er å la brikken «sprette tilbake»: står du på rute 98 og kaster 5, flytter du opp til 100 og deretter tre ruter tilbake til rute 97.
Stiger og slanger på brettet
Stigene og slangene er hele poenget med spillet, og de gjør hver runde uforutsigbar. Stigene fungerer som snarveier oppover, mens slangene sender deg bakover. En eneste terningkast kan snu et helt spill: den som ligger sist kan plutselig klatre langt frem med en stige, mens lederen kan gli helt ned igjen med en uheldig slange.
På de fleste moderne brett er antallet stiger og slanger omtrent likt, slik at spillet blir balansert. Plasseringen varierer fra utgave til utgave, så to forskjellige brett kan gi ganske ulike spill.
Historien bak stigespill
Stigespill har røtter i det gamle India, der forløperen ble kalt Gyan Chaupar («kunnskapens spill») eller Moksha Patam. Opprinnelig var spillet et moralsk og åndelig læremiddel: stigene stod for dyder som gavmildhet, ydmykhet og tro, mens slangene stod for laster som sinne, grådighet og hovmod. Poenget var å vise at gode handlinger løfter deg opp, mens dårlige trekker deg ned – en illustrasjon av karma og veien mot frigjøring (moksha). I de eldste versjonene var det gjerne flere slanger enn stiger, for å understreke at det er lettere å falle enn å stige.
På 1800-tallet ble spillet kjent for britiske kolonister i India og tatt med hjem til Storbritannia. Der ga forlaget Jaques of London ut den første engelskspråklige utgaven i 1892, uten det religiøse innholdet og med mer balanse mellom stiger og slanger. I 1943 lanserte amerikanske Milton Bradley sin variant under navnet Chutes and Ladders, der slangene ble byttet ut med sklier. Det norske navnet «stigespill» legger vekt på stigene, mens mange brett fortsatt bruker slanger for å vise hvor man faller.
Varianter og husregler
Fordi reglene er så enkle, finnes det mange husregler som gjør spillet raskere eller morsommere:
- Sekser gir ny tur: Kaster du en sekser, får du kaste en gang til. En vanlig begrensning er at tre seksere på rad gjør det siste kastet ugyldig, slik at turen går videre.
- Eksakt tall eller tilbakesprett: Noen krever nøyaktig kast for å lande på 100, mens andre lar brikken sprette tilbake.
- To terninger: Bruk to terninger for et kortere og mer hektisk spill.
- Start med sekser: I enkelte varianter må du kaste en sekser før du får flytte ut fra start.
- Lag ditt eget brett: Barn liker godt å tegne sitt eget brett og bestemme hvor stigene og slangene skal stå.
Vanlige feil og misforståelser
- Å tro at det finnes en strategi. Stigespill avgjøres kun av terningen – ingen taktikk påvirker utfallet.
- Å glemme eksakt-tall-regelen. Avtal på forhånd om dere krever nøyaktig kast på 100 eller bruker tilbakesprett, så slipper dere uenighet på slutten.
- Å hoppe over stiger og slanger. Du må alltid følge stigen eller slangen når brikken lander på den – det er ikke valgfritt.
- Å forvente et langt spill. En runde tar som regel bare 15–30 minutter, og lengden avhenger helt av terningen.
Hvem passer stigespill for?
Stigespill er først og fremst et ypperlig første brettspill for barn. Fordi det bare handler om å kaste terning og telle ruter, er utgavene ofte merket fra rundt 4 år, og mange barn helt ned i 3-årsalderen får det til med litt hjelp. Samtidig øver barna på telling, tallforståelse, turtaking og å tåle både å vinne og tape.
Spillet er også et fint valg for hele familien nettopp fordi flaksen jevner ut forskjellene: en femåring har akkurat like stor sjanse som en voksen. Vil du utforske flere alternativer, finner du mange tips til brettspill for barn og oversikter over populære brettspill for ulike aldre.
Stigespill sammenlignet med lignende spill
Stigespill skiller seg fra de fleste klassikere ved å være helt basert på flaks. Til sammenligning krever spill som Fire på rad og Kalaha taktisk tenkning, mens Ludo blander terningflaks med litt strategi. Tabellen under viser hvordan stigespill står seg mot andre enkle familie- og barnespill.
Sammenligning
| Spill | Type | Spillere | Alder | Krever strategi? |
|---|---|---|---|---|
| Stigespill | Terningspill | 2–6 | 4 år+ | Nei – ren flaks |
| Ludo | Terning-/løpespill | 2–4 | 5 år+ | Litt taktikk |
| Fire på rad | Strategispill | 2 | 6 år+ | Ja |
| Kalaha | Strategispill | 2 | 6 år+ | Ja |
| Kinasjakk | Brett-/strategispill | 2–6 | 6 år+ | Ja |
| Mikado | Ferdighetsspill | 2+ | 5 år+ | Nei – finmotorikk |
Kildehenvisninger
Vanlige spørsmål (FAQ)
Hvor mange kan spille stigespill?
De fleste utgaver er laget for 2–6 spillere. Du trenger én brikke per spiller og én felles terning. Spillet fungerer helt fint både for to og for en større gruppe.
Hvor gammel må man være for å spille?
Stigespill er ofte merket fra rundt 4 år, men mange barn ned mot 3 år klarer det med litt hjelp. Siden spillet bare krever å kaste terning og telle ruter, er det et av de enkleste brettspillene å begynne med.
Må man lande nøyaktig på rute 100?
I standardreglene må du kaste nøyaktig det tallet som trengs for å lande på 100. Kaster du for høyt, står du stille til neste tur. En vanlig variant lar brikken sprette tilbake det overskytende antallet ruter.
Finnes det en strategi for å vinne?
Nei. Stigespill avgjøres utelukkende av terningkastene, og ingen taktikk endrer sjansene dine. Det er nettopp derfor spillet er så rettferdig på tvers av aldre.
Hva er forskjellen på stigespill og Chutes and Ladders?
Det er i praksis samme spill. «Stigespill» og engelske «snakes and ladders» bruker slanger, mens den amerikanske utgaven Chutes and Ladders bytter slangene ut med sklier. Reglene er de samme.



