Monopol er verdens mest kjente brettspill om eiendom, penger og forhandlinger — men få husker faktisk alle reglene riktig. Denne guiden går gjennom de offisielle monopol reglene steg for steg: hvordan du setter opp spillet, hva som skjer når du passerer Start, hvordan fengsel fungerer, hvordan du kjøper og bygger på eiendommer, og hvordan du til slutt vinner. Vi rydder også opp i de mange «husreglene» som de fleste tror er offisielle, men som egentlig ikke står i reglementet.
Hurtigfakta
| Antall spillere | 2–8 |
|---|---|
| Anbefalt alder | Fra ca. 8 år |
| Spilletid | 1–3 timer |
| Antall felt | 40 |
| Startkapital (standardutgave) | kr 1500 |
| Lønn for å passere Start | kr 200 |
| Hus og hoteller i esken | 32 hus og 12 hoteller |
| Mål | Bli den siste spilleren med penger igjen |
Hva er Monopol?
Monopol er et brettspill for 2 til 8 spillere der målet er å bli den siste spilleren med penger igjen. Underveis kjøper du gater, jernbanestasjoner og selskaper, krever inn husleie fra motstanderne, og prøver å presse dem til konkurs. Spillet ble lansert i sin moderne form på 1930-tallet og finnes i utallige utgaver. Den norske utgaven bruker kjente Oslo-gater som Karl Johans gate og Rådhusplassen (de dyreste) og rimeligere felt som Parkveien og Kirkeveien.
Fordi Monopol kombinerer flaks (terningkast) med strategi (hva du kjøper og bygger), er det et av de mest solgte populære brettspill gjennom tidene og en fast gjest i mange norske stuer.
Dette trenger du for å spille
En standard Monopol-eske inneholder alt du trenger:
- Brett med 40 felt fordelt rundt kanten.
- To terninger som bestemmer hvor langt du flytter.
- Spillebrikker — én per spiller.
- Skjøter (eiendomskort) for hver gate, stasjon og selskap. En skjøte er kortet som viser hvem som eier eiendommen og hva husleien er.
- 32 hus og 12 hoteller i plast eller tre.
- Sjanse- og Pengeskap-kort (kalt «Prøv lykken» og «Felleskassen» i mange utgaver).
- Spillepenger i ulike valører.
Én spiller velges som bank. Banken deler ut penger, selger eiendommer, hus og hoteller, og krever inn skatter og bøter. Banken kan aldri gå tom — hvis pengene tar slutt, kan du lage lapper eller bruke annet som erstatning.
Slik setter du opp spillet
Oppsettet er raskt:
- Legg brettet på bordet og bland Sjanse- og Felleskasse-kortene i hver sin bunke, med billedsiden ned.
- Alle spillere plasserer brikken sin på Start.
- Bankieren deler ut startkapitalen. I den vanlige moderne utgaven får hver spiller kr 1500, fordelt i blandede valører. Merk at eldre og enkelte norske utgaver bruker andre beløp (for eksempel kr 15 000) — følg alltid seddelverdiene i din egen eske.
- Bli enige om hvem som er bank, og legg alle skjøter, hus og hoteller ved siden av brettet.
- Hver spiller kaster terningene; den med høyest kast begynner, og deretter går turen med klokka.
Reglene steg for steg
Å kaste og flytte
På din tur kaster du begge terningene og flytter brikken det antall felt terningene viser, med klokka rundt brettet. Deretter følger du instruksjonen på feltet du lander på — kjøpe eiendom, betale husleie, trekke et kort, betale skatt og så videre.
Slår du to like (dobbel), flytter du og gjennomfører feltet, og får så kaste én gang til. Men slår du dobbel tre ganger på rad, går du rett i fengsel — uten å fullføre det tredje kastet.
Å passere Start
Hver gang du passerer eller lander på Start, betaler banken deg kr 200 i lønn. Du får dette beløpet én gang per runde du fullfører.
Å kjøpe eiendom
Lander du på en gate, stasjon eller et selskap som ingen eier, kan du kjøpe den fra banken til prisen som står på skjøten. Vil du ikke kjøpe, sier den offisielle regelen at eiendommen legges ut på auksjon med en gang.
Auksjon
På auksjonen kan alle spillere by — også den som nettopp takket nei til å kjøpe til fast pris. Budene kan starte på et hvilket som helst beløp, og den som byr høyest, betaler banken og får skjøten. Auksjonsregelen glemmes ofte, men den holder spillet i gang og hindrer at eiendommer blir liggende usolgt.
Å betale husleie
Lander du på en eiendom som en annen spiller eier, må du betale husleie etter satsen på skjøten. Eieren må selv kreve inn leien før neste spiller kaster — glemmer eieren det, slipper du unna. Husleien for stasjoner øker med hvor mange stasjoner samme eier har, og for selskaper regnes den ut fra terningkastet.
Hus og hoteller
Her ligger nøkkelen til å tjene store penger. For å bygge må du eie alle gatene i samme fargegruppe — det kalles et monopol. Da dobles grunnleien på de ubebygde tomtene i gruppen, og du kan begynne å bygge hus.
- Hus kjøpes fra banken til prisen på skjøten og gjør husleien kraftig høyere.
- Du må bygge jevnt: forskjellen i antall hus mellom eiendommene i en fargegruppe kan aldri være mer enn ett. Du kan altså ikke sette fire hus på én tomt før de andre har tre.
- Når du har fire hus på hver tomt i gruppen, kan du bytte dem inn i ett hotell mot betaling.
Fordi esken bare inneholder 32 hus og 12 hoteller, kan det oppstå «husmangel». Er alle husene i bruk, må en spiller vente til noen selger sine tilbake til banken før hen kan bygge. Erfarne spillere utnytter dette bevisst for å blokkere motstanderne.
Fengsel-reglene
Du havner i fengsel på én av tre måter: du lander på feltet «Gå i fengsel», du trekker et kort som sender deg dit, eller du slår dobbel tre ganger på rad. Når du er i fengsel, får du ikke kr 200 for å passere Start.
Det finnes tre måter å komme ut på:
- Betale kr 50 til banken før du kaster, og deretter flytte som normalt.
- Slå dobbel på ett av dine tre neste kast — da flytter du ut med det kastet (men får ikke ekstrakast).
- Bruke et «Slipp fri fra fengsel»-kort hvis du har det.
Klarer du ikke å slå dobbel i løpet av tre turer, må du betale kr 50 og flytte deg ut. Viktig detalj: du kan fortsatt kreve inn husleie og handle med andre mens du sitter i fengsel.
Skatt, kort og pantsetting
Noen felt koster deg penger. Lander du på Inntektsskatt, betaler du et fast beløp (ofte kr 200) til banken, og Ekstraskatt koster typisk kr 100 — sjekk beløpene på ditt eget brett, da de varierer mellom utgaver. Sjanse- og Felleskasse-kortene kan gi deg penger, sende deg til et bestemt felt eller kreve betaling.
Trenger du kontanter, kan du pantsette eiendommer du eier. Å pantsette betyr at du snur skjøten og får et lån fra banken lik pantsettingsverdien; da kan du ikke kreve husleie på den før du løser den inn igjen mot lånebeløpet pluss 10 % rente. Du kan også selge hus og hoteller tilbake til banken for halv pris.
Slik vinner du
En spiller går konkurs når hen skylder mer enn hen klarer å betale, selv etter å ha solgt hus og pantsatt alle eiendommer. Skylder du penger til en annen spiller, overtar den spilleren alt du eier. Skylder du banken, går eiendommene på auksjon.
Spillet fortsetter til bare én spiller står igjen med penger og eiendom — og den spilleren vinner. Fordi fulle partier kan ta flere timer, avtaler mange på forhånd en tidsgrense og kårer i stedet vinneren med størst formue (kontanter pluss eiendomsverdi) når tiden er ute.
Offisielle regler mot vanlige husregler
Mye av det folk tror er «reglene», er egentlig husregler som har spredt seg fra kjøkkenbord til kjøkkenbord. De er helt greie å bruke — så lenge alle er enige før dere begynner — men de er ikke en del av det offisielle reglementet, og de gjør ofte partiene lengre.
Husregler vs. offisielle regler
| Situasjon | Offisiell regel | Vanlig husregel |
|---|---|---|
| Gratis parkering | Feltet gjør ingenting | All innbetalt skatt og bot samles og gis til den som lander der |
| Eiendom du takker nei til | Legges ut på auksjon med en gang | Blir liggende usolgt til noen lander på den igjen |
| Å lande nøyaktig på Start | Vanlig kr 200 i lønn | Dobbel lønn (kr 400) |
| Bøter og skatt | Betales til banken | Legges i en «pott» midt på brettet |
| Lån mellom spillere | Ikke tillatt | Spillere låner penger til hverandre |
Vanlige feil folk gjør
- Å hoppe over auksjonen. Nekter du å kjøpe, skal eiendommen på auksjon — den blir ikke bare liggende.
- Å bygge ujevnt. Du må fordele hus jevnt i fargegruppen, ikke stable dem på én tomt.
- Å glemme å kreve husleie. Rekker ikke eieren å be om betaling før neste kast, taper hen inntekten.
- Å samle penger på Gratis parkering. Det er en husregel, ikke en offisiell regel — feltet gir deg ingenting.
Tips og strategi
Monopol handler like mye om forhandling som om terningkast. Prioriter å skaffe deg hele fargegrupper slik at du kan bygge, for husleie med hus og hoteller er der de store pengene ligger. De oransje og røde gatene lander motstanderne ofte på, fordi de kommer rett etter fengsel. Behold litt kontanter i reserve så du ikke må pantsette i utide, og bruk bytteavtaler aktivt for å fullføre grupper.
Liker du blandingen av strategi og flaks, finnes det mange norske brettspill og internasjonale klassikere å utforske videre. Vil du ha noe med mer ren strategi, er Catan et naturlig neste steg, mens Ludo og andre familiespill passer for de yngste. Spiller dere bare to, finnes det egne tips til brettspill for to.
Kildehenvisninger
Vanlige spørsmål (FAQ)
Hvor mye penger starter man med i Monopol?
I den vanlige moderne utgaven får hver spiller kr 1500 i startkapital, delt ut i blandede valører. Eldre og enkelte norske utgaver bruker andre beløp, for eksempel kr 15 000, så følg alltid seddelverdiene som ligger i din egen eske.
Hvor mye får jeg for å passere Start?
Du får kr 200 fra banken hver gang du passerer eller lander på Start. Beløpet utbetales én gang for hver runde du fullfører rundt brettet.
Hvordan kommer jeg meg ut av fengsel?
Du kan betale kr 50 og flytte som normalt, slå to like (dobbel) på ett av dine tre neste kast, eller bruke et «Slipp fri fra fengsel»-kort. Klarer du ikke å slå dobbel i løpet av tre turer, må du betale kr 50 og flytte deg ut.
Må jeg kjøpe en eiendom jeg lander på?
Nei. Vil du ikke kjøpe til fast pris, skal eiendommen etter de offisielle reglene legges ut på auksjon der alle spillere kan by — også du selv. Den som byr høyest, får skjøten.
Hvordan vinner man i Monopol?
Du vinner ved å være den siste spilleren som har penger igjen, etter at alle de andre har gått konkurs. Spiller dere med tidsgrense, vinner i stedet den med størst samlet formue i kontanter og eiendom når tiden er ute.



