Dobble regler: slik spiller du alle spillemodusene

Illustrasjon av to runde kort med fargerike symboler på lilla bakgrunn, der et gult lysspor forbinder det ene felles symbolet – et rødt anker – mens en snakkeboble roper «Ankeret!» over teksten «Nøyaktig ett symbol til felles – finn det først!».

Dobble er et lynraskt observasjonsspill der alle leter samtidig: to kort har alltid nøyaktig ett symbol til felles, og den som finner det først og roper det ut, vinner runden. Reglene kan læres på et par minutter, men det smarte med Dobble er at samme kortstokk rommer flere ulike spillemoduser – fra å samle flest kort til å bli kvitt alle sine. Her får du komponentene, grunnmekanikken og en gjennomgang av alle de fem spillemodusene, slik at dere kan velge den som passer gjengen best.

Hurtigfakta

Antall spillere2–8
Anbefalt alderFra 6 år
SpilletidCa. 15 minutter
Antall kort55
Symboler per kort8
Ulike symboler totalt50
Spillemoduser5
DesignerDenis Blanchot m.fl.
Lansert2009 (Frankrike)
UtgiverAsmodee

Hva er Dobble?

Dobble er et fransk kortspill som kom ut i 2009, og i dag gis ut av Asmodee. I USA selges det under navnet Spot It!. Spillet består av 55 runde kort, og hvert kort har 8 ulike symboler hentet fra en pulje på 50 motiver totalt.

Det geniale – og hele grunnlaget for spillet – er at hvilke som helst to kort i stokken alltid deler nøyaktig ett felles symbol. Symbolet kan være større eller mindre på de to kortene, men formen og fargen er den samme. Oppgaven er alltid den samme: finn det felles symbolet raskere enn de andre.

Fordi alle leter samtidig og ingen må vente på tur, passer Dobble godt både som familiespill, reisespill og isbryter i større selskap. Den lille, runde esken gjør det enkelt å ta med på hytta eller i bagasjen.

Grunnreglene – slik fungerer Dobble

Uansett hvilken spillemodus dere velger, bygger alt på den samme kjernen:

  • Se og sammenlign: Du sammenligner to kort – ditt eget og et annet – for å finne det ene symbolet de har felles.
  • Rop det ut: Så snart du ser symbolet, sier du navnet på det høyt (for eksempel «anker» eller «klokke»).
  • Gjør noe med kortet: Det er her modusene skiller lag – noen ganger tar du kortet til deg, andre ganger kvitter du deg med det eller gir det bort.

Alt handler om reaksjonstid og konsentrasjon. Det finnes ingen kast med terning og ingen ventetid – derfor er spillet også lett å lære for barn, samtidig som voksne blir overraskende konkurranseinnstilte.

To små huskeregler går igjen: Roper to spillere symbolet samtidig, er det den som fysisk får tak i kortet først som vinner det. Og hvis flere ender likt på slutten, avgjøres det med en duell – ett kort hver, og den som først finner det felles symbolet tar seieren.

De fem spillemodusene i Dobble

Dobble leveres med fem innebygde spillemoduser, eller «minispill». De bruker samme kortstokk, men har helt ulike mål: i noen gjelder det å samle flest kort, i andre å kvitte seg med dem. Under finner du en rask oversikt, og deretter en forklaring av hver enkelt modus.

Oversikt over spillemodusene

SpillemodusMålSlik vinner du
TårnetSamle flest kortFlest kort når midtbunken er tom
BrønnenBli kvitt alle kortFørst til å legge fra seg alle kortene sine
Den varme potetenUnngå å samle kortFærrest kort etter flere runder
Samle alleSamle flest kortFlest kort når stokken er brukt opp
Den forgiftede gavenGi bort kort til andreFærrest kort når trekkbunken er tom

Tårnet (The Towering Inferno)

Dette er grunnspillet og den mest brukte varianten. Hver spiller får ett kort som legges med billedsiden ned foran seg. Resten av kortene legges i en bunke midt på bordet med billedsiden opp, slik at alle ser det øverste kortet.

På «klar, ferdig, gå» snur alle sitt eget kort. Nå gjelder det å finne det felles symbolet mellom ditt kort og det øverste kortet i midtbunken. Den som roper symbolet først, tar midtkortet og legger det oppå sitt eget. Et nytt kort blir synlig i bunken, og jakten fortsetter. Når bunken i midten er tom, vinner spilleren med flest kort.

Brønnen (The Well)

Her er målet det motsatte: å bli kvitt alle kortene sine først. Hele stokken deles likt ut mellom spillerne, som holder sin bunke med billedsiden ned. Det aller siste kortet legges med billedsiden opp midt på bordet.

Alle snur bunken sin samtidig. Du leter etter symbolet som ditt øverste kort deler med midtkortet, roper det ut og legger kortet ditt oppå i midten. Midtkortet endrer seg hele tiden ettersom spillerne legger på, så det gjelder å være rask. Den som først har lagt fra seg alle kortene sine vinner, og den som sitter igjen med kort til slutt taper.

Den varme poteten (Hot Potato)

Et kaotisk minispill som fungerer best med fire eller flere spillere, og som spilles over flere runder. Hver spiller får ett kort som de holder i hånden uten å se på det.

Når runden starter, holder alle kortet sitt frem så symbolene vises for de andre. Nå leter du etter et felles symbol mellom ditt kort og et hvilket som helst annet kort på bordet. Finner du et, roper du symbolet og legger kortet ditt oppå motspillerens. Den som til slutt sitter med alle kortene i hånden taper runden og legger kortene foran seg. Dere spiller flere runder, og den som totalt har samlet flest kort er den store taperen.

Samle alle (Catch Them All)

Et samlespill over flere runder. Ett kort legges med billedsiden opp i midten – dette er «felleskortet». Rundt det legges ett kort med billedsiden ned for hver spiller.

På startsignal snus kortene rundt felleskortet. Alle leter etter et symbol som et av ytterkortene deler med felleskortet i midten. Når du finner det, roper du symbolet og tar kortet – det kan være ditt eget eller en annens – men du tar aldri selve felleskortet. Når alle ytterkortene er tatt, legges felleskortet nederst i stokken og et nytt kort starter neste runde. Dere beholder kortene dere vinner, og når det ikke er flere kort igjen vinner den med flest.

Den forgiftede gaven (The Poisoned Gift)

Her er poenget å ende opp med færrest kort. Hver spiller får ett kort med billedsiden ned, og resten legges i en trekkbunke med billedsiden opp i midten.

Alle snur kortet sitt, men denne gangen ser du på de andres kort, ikke ditt eget. Du leter etter det felles symbolet mellom midtkortet og en annen spillers kort. Finner du det, roper du symbolet, tar midtkortet og legger det oppå den spillerens bunke – du gir altså kortet bort. Et nytt midtkort dukker opp, og slik fortsetter det til trekkbunken er tom. Spilleren med færrest kort vinner. Dette er modusen som oftest skaper høylytt krangling og sabotasje – på den gøye måten.

Tips og strategi

Dobble handler mest om reaksjon, men noen enkle grep hjelper:

  • Plasser hånden klar: Hold hånden i nærheten av midtbunken i modusene der du skal gripe kort, så vinner du de jevne oppgjørene.
  • Lås blikket på ett symbol: Velg ett symbol på ditt kort og sjekk om det finnes på det andre, i stedet for å la blikket flakke over alle åtte.
  • Si symbolet med en gang: Du må rope navnet før du tar kortet. Nøler du, kan en annen rekke å rope det.
  • Tren opp tempoet: Jo mer dere spiller, jo raskere kjenner dere igjen symbolene – akkurat som i andre kjappe kortspill som Uno.

Varianter og utgaver av Dobble

I tillegg til de fem spillemodusene finnes Dobble i en rekke temautgaver med samme grunnregler, men ulike symboler. Blant de vanligste er Dobble Classic, Dobble Kids (med færre symboler per kort, tilpasset de yngste), samt lisensutgaver som Harry Potter, Marvel og Disney. For det nordiske markedet selges «Dobble Nordic», som er den utgaven de fleste norske spill- og leketøysbutikker fører.

Reglene er i praksis de samme på tvers av utgavene, så lærer dere én versjon, kan dere spille dem alle. Er dere på jakt etter flere spill i samme sjanger, finner du mange forslag i oversikten vår over morsomme brettspill, og rene barneversjoner passer godt inn blant brettspill for barn.

Hvem passer Dobble for?

Den lave inngangsterskelen gjør Dobble til et takknemlig spill på tvers av generasjoner – barn kan konkurrere på like fot med voksne, siden det handler om øyne og reaksjon mer enn erfaring. Spillet fungerer både som et kjapt fyllspill mellom større spill og som hovedspill på spillkvelden. Vil du ha enda flere alternativer til de yngste, kan du også se på klassikere som Svarteper.

Ofte stilte spørsmål (FAQ)

Kan man spille Dobble med bare to spillere?

Ja. Flere av modusene fungerer fint for to, særlig Tårnet og Brønnen, der dere rett og slett konkurrerer direkte mot hverandre om å ta eller kvitte dere med kort. Med to spillere blir det et rent, hurtig oppgjør én mot én.

Hvor mange runder spiller man i Den varme poteten?

Den varme poteten spilles over flere runder – som regel fem eller flere. Dere fortsetter til det ikke er flere kort igjen, og den som da har samlet flest kort foran seg, taper.

Hvorfor har alltid to kort nøyaktig ett felles symbol?

Det er ikke tilfeldig, men bygget på et matematisk prinsipp (et såkalt endelig projektivt plan). Symbolene er fordelt slik at uansett hvilke to kort du legger ved siden av hverandre, deler de alltid ett – og bare ett – motiv. Det er dette som gjør at spillet aldri stopper opp.

Trenger man å kunne lese for å spille Dobble?

Nei. Dobble bruker bare symboler og bilder, ingen tekst eller tall. Så lenge et barn kjenner igjen og kan navngi motivene, kan det være med – derfor passer spillet også de yngste som ennå ikke leser.

Related Posts